/*
推箱子游戏 ,dir-215
*/
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
#include <bios.h>
#include <alloc.h>
/*  定义二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态，
其中：0表示什么都没有，'b'表示箱子，'w'表示墙壁，'m'表示目的地，'i'表示箱子在目的地。 */

char ghouse[20][20];
/*  测试结构  */
enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
/* 定义判断是否胜利的数据结构 */
typedef struct winer {
  int x,y;
  struct winer *p;
}winer;

/*  以下函数为直接写屏函数，很酷的函数哦！是我朋友告诉我的。 */
char far *screen=(char far* )0xb8000000;
void putchxy(int y,int x,char ch,char fc,char bc)
{
  screen[(x*160)+(y<<1)+0]=ch;
  screen[(x*160)+(y<<1)+1]=(bc*16)+fc;
}
/* 在特定的坐标上画墙壁并用数组记录状态的函数 */
void printwall(int x,int y)
{
    putchxy(y-1,x-1,219,MAGENTA,BLACK); /*  洋红色   */
    ghouse[x][y]='w';
}
/* 在特定的坐标上画箱子并用数组记录状态的函数 */
void printbox(int x,int y)
{
   putchxy(y-1,x-1,10,WHITE,BLACK);
   ghouse[x][y]='b';
}
/* 在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数 */
void printwhither1(int x,int y,winer  **win,winer **pw)
{
   winer *qw;
   putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK);
   ghouse[x][y]='m';
   if(*win==NULL)
   {
     *win=*pw=qw=(winer* )malloc(sizeof(winer));
     (*pw)->x=x;(*pw)->y=y;(*pw)->p=NULL;
   }
   else
   {
     qw=(winer* )malloc(sizeof(winer));
     qw->x=x;qw->y=y;(*pw)->p=qw;(*pw)=qw;qw->p=NULL;
   }
}
/* 在特定的坐标上,画,目的地,并用数组记录状态的函数 */
void printwhither(int x,int y)
{
   putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK);
   ghouse[x][y]='m';
}
/* 在特定的坐标上画人的函数 */
void printman(int x,int y)
{
   gotoxy(y,x);
   _AL=02;_CX=01;_AH=0xa;
   geninterrupt(0x10);
}
/* 在特定的坐标上画箱子在目的地上并用数组记录状态的函数 */
void printboxin(int x,int y)
{
  putchxy(y-1,x-1,10,YELLOW,BLACK);
  ghouse[x][y]='i';
}

/* 初始化函数，初始化数组和屏幕 */
void init()
{
  int i,j;
  
   clrscr();
  for(i=0;i<20;i++)
    for(j=0;j<20;j++)
     ghouse[i][j]=0;
      _AL=3;
      _AH=0;
      geninterrupt(0x10);
       gotoxy(40,4);
  printf("Welcome to push box world!");
       gotoxy(40,6);
         printf("Press up,down,left,right to play.");
       gotoxy(40,8);
         printf("Press Esc to quit it.");
       gotoxy(40,10);
  	 printf("Press space to reset the game.");
       gotoxy(40,12);
         printf("April 30th 2004.");
}

/* 主函数main */
void main()
{
	
	/*  int i=0;
	system("cls");
	for(i=0;i<10;i++){
		printboxin(i,10); 
	} */
	/* printf("%d",TUE);  */
	init();
}